Finales de Liga Continental de League of Legends: cómo fue

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El fin de semana pasado finalizó la división de verano de la Liga Continental de League of Legends, el mayor ciber campeonato de Rusia y la CEI. Las finales se llevaron a cabo en Moscú, en la gran arena del Palacio de Hielo VTB. Mira cómo fue.

La etapa final del campeonato se dividió en dos días. El sábado 13 de agosto, los juegos semifinales se llevaron a cabo entre los cuatro equipos más fuertes de Rusia y la CEI. El Escuadrón Vega se enfrentaba a una pelea con Natus Vincere, mientras que Tornado Rox se reuniría con el favorito de la competencia Albus NoX Luna. Los ganadores fueron esperados por la Gran Final del domingo, en la que el campeón de la Liga Continental debía decidir.

La elección de "VTB Ice Palace" como sede de la final no fue accidental. Solo este gigantesco estadio con capacidad para 12 mil asientos resultó poder acomodar a todos para ver el espectáculo y sus jugadores favoritos.

Dia uno Semifinales

El primer día de la etapa final, la gran final solo mañana. Todavía hay una hora antes del evento, y una gran cantidad de fanáticos ya se han reunido en la entrada del estadio.

De hecho, había algo que hacer antes del inicio de la parte oficial. Comunicación, fotos en el fondo de instalaciones de juegos temáticos y con numerosos cosplayers.

La compañía Riot Games, que creó League of Legends, es conocida por la calidad y el alcance de sus eventos, pero esta vez se ha superado a sí misma. De hecho, la división de verano de la Liga Continental se ha convertido en el torneo de deportes electrónicos más grande jamás realizado en Rusia y la CEI. La gran arena del VTB Ice Palace fue completamente reequipada para el formato de campeonato de deportes electrónicos.

Hermoso escenario, luz increíble, sonido muy potente, luz temblorosa y pantallas gigantes con una imagen clara. Incluso desde el recuadro de la prensa, desde donde Pc-Articles observaba el campeonato, todo era perfectamente visible.

Todos los que compraron un boleto para la final recibieron su juego de regalo para los fanáticos del sábado. Miles de pulseras luminosas y artilleros hicieron su trabajo y agregaron aún más ambiente al evento.

La ceremonia de apertura resultó tan hermosa y espectacular que no tiene sentido describirla con palabras. Mejor mira el video.

Entre juegos, uno podía ver cosplayers. Muy, muchos cosplayers.

En los pasillos del "Palacio de Hielo" no había un metro cuadrado de espacio libre. Además de la oportunidad de tomar fotos con sus personajes favoritos, los cafés ofrecían comida deliciosa y tiendas de parafernalia de juegos. Los fabricantes de componentes y accesorios de computadoras que se ofrecieron a familiarizarse con sus productos no dejaron pasar la oportunidad. Y, por supuesto, no estuvo exento de todo tipo de concursos, tanto entretenidos como bastante serios, con atractivos premios para los ganadores.

En la primera semifinal, hasta tres victorias, Natus Vincere y Vega Squadron lucharon. Fue una batalla increíble de rivales iguales. El equipo Vega logró ganar los dos primeros partidos. Na`Vi no se desesperó y pudo cambiar el juego, ganando la delantera en las siguientes dos batallas e igualando el puntaje.

El ganador fue determinado en el quinto partido decisivo. El equipo de Vega Squadron resultó ser más fuerte y recibió un pase para la gran final del domingo.

El segundo juego no fue tan espectacular. Albux NoX ganó tres victorias seguras sobre Tornado Rox y aseguró un camino a la gran final.

En este primer día de la final de la Liga Continental terminó. Los espectadores satisfechos se fueron a casa, anticipando la batalla decisiva entre Albux NoX y Vega Squadron por la copa de campeón.

Dia dos Gran final

El último día del campeonato comenzó con una conferencia de prensa cerrada con la participación de los principales representantes de Riot Games en Rusia, así como de famosos atletas rusos, incluido el papel de los juegos de computadora en sus vidas.

Sergey Khandozhko, campeón de Rusia, Europa y el mundo en combate universal, y Nikita Konovalov, una ganadora múltiple y medallista en los Campeonatos del Mundo, Europa y Rusia en natación, fueron aficionados a los deportes electrónicos en el pasado y no excluyen la posibilidad de volver a competiciones de computadoras en el futuro.

Cybersport moderó su espíritu y su voluntad, ayudó a desarrollar la capacidad de recuperación y enseñó a aceptar adecuadamente las inevitables derrotas, a levantarse de nuevo e ir a la victoria.

Cybersport es más accesible que las disciplinas físicas tradicionales, ayuda a las personas con problemas de salud ya las personas con discapacidades a darse cuenta del deseo de competir en cada persona, le da la oportunidad de demostrar sus habilidades y obtener un reconocimiento bien merecido.

Los representantes de Riot Games compartieron algunas estadísticas y planes para el desarrollo futuro de los deportes electrónicos en Rusia y la CEI. Cabe destacar que la compañía no solo mantendrá y desarrollará League of Legends, sino que convertirá el juego en un deporte completo para muchas generaciones y creará un ecosistema cómodo para toda la comunidad de jugadores.

Datos interesantes sobre League of Legends y e-sports en general.

  • La popularidad de las competiciones de computadoras está creciendo tan rápido que para 2017 la cantidad de espectadores de deportes electrónicos y de hockey será igual.
  • League of Legends es el juego de PC más popular del mundo.
  • "El juego más popular en el género MOBA" en realidad no es tan popular en comparación con League of Legends. Es difícil de creer, especialmente si vives en Rusia o en la CEI, pero SuperData no miente.
superdataresearch.com

Al comienzo del segundo día de la competencia, los autobuses grandes con fanáticos de las grandes ciudades del centro de Rusia comenzaron a alcanzar a Ledovy, mientras Riot Games se encargaba del transporte como parte del proyecto de Entrega Especial.

Una vez dentro, habiendo recibido grupos especiales de fanáticos y tomando fotos con cosplayers, lo que se ha convertido en algo más, la audiencia se instaló en las gradas de la gran arena.

La inauguración de la gran final se realizó con música en vivo de una orquesta invitada.

Luego, Albus NoX y Vega, los dos equipos más fuertes de Rusia y la CEI, comenzaron los preparativos para una confrontación decisiva.

El favorito indiscutible del campeonato fue considerado el equipo Albus NoX. Se predijo su victoria y los analistas, y la mayoría de los espectadores. Pero pasaron dos juegos y el marcador fue de 2-0 a favor de Vega Squadron. Los espectadores creían en Vega, las gradas cantaban el nombre del equipo que tomó la iniciativa inesperadamente.

Parecía que Vega ya era un campeón, pero los representantes de Albus se tomaron de la mano y sacaron una victoria en el tercer y cuarto juego. Y de nuevo, el quinto partido decisivo. Vega ya ha experimentado esto ayer, pero hoy hay un oponente completamente diferente contra él.

Los equipos lucharon como leones, el estadio se desbordó de emociones. Un increíble espectáculo de confrontación terminó en victoria para Albus NoX Luna.

El equipo se convirtió en el merecido campeón de la división de verano de la Liga Continental, ganó la copa, 1, 5 millones de rublos y, lo más importante, el derecho a representar a la CEI en un torneo internacional en Brasil.

Estas son las finales de la Liga Continental. Entendemos la tristeza de quienes, por una razón u otra, no pudieron asistir a un evento tan espectacular. Hemos visto con nuestros propios ojos que los eSports modernos son realmente serios, y esperamos ver más competiciones de computadoras de un nivel similar en el futuro.

Fotos oficiales del evento →

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